G8 Games
Ata da 10ª Reunião - 11/11
Membros:
Antônio Leite
Bruno Liberal
Rafael Fonseca
Vinícius Garcia
Vitor Paisante
- Objetivos da reunião: 5º Sprint Review
5º Sprint Review:
No Sprint Review é feita uma revisão do que foi feito durante a interação, em relação ao produto e em relação ao processo e é apresentado para o cliente. Também é relatados os impedimentos do processo e em relação a equipe.
Para esse Sprint conseguimos fazer tudo que foi feito e identificamos alguns detalhes que tem que ser mudados no processo.
Casos Feitos no Sprint:
Colocar sons e Músicas. 5 pontos
Foram utilizadas músicas de domínio público do artista Brian Boyko para a trilha sonora do jogo.
Refinar Interface Gráfica. 8 pontos
Um novo visual para o título foi criado e novos itens foram adicionados à interface gráfica.
Adicionar textos de crédito e como jogar. 3 pontos
Foram criados textos de como jogar e créditos na área adequada.
Evidenciar detalhes do processo. 20 pontos
Todos os casos que estavam no Task Board foram passados para o google drive para que pudessem ser vistos pelo product owner e pode ser encontrada aqui.
Interface geral com poucas animações, contendo tabelas de funcionários contratados e projetos em progresso.8 pontos
Terminamos as interfaces do jogo e adicionamos poucas telas que faltavam. Agora pode ser visualizado mais dados do jogo, como funcionários, dinheiro e dados do projeto.
Criar tela de fim de jogo. Venceu ou GameOver. 13 pontos
Foram criadas estas tela indicando o fim do jogo. Cada uma possui um tema adequado à mensagem que querem passar.
Criação de 25 testes de unidade. 13 pontos
Fazer os testes foi uma tarefa difícil. Tentamos fazer os testes de maneira mais abrangente possível, e designamos dois integrantes da equipe para faze-lo, devido sua dificuldade.
Fazer gerador de funcionários automático. 13 pontos
Foi criado um gerador de funcionários automático em C# que pega dados de um arquivo. O objetivo é manter a diversidade dos funcionários.
Fazer gerador de projetos automático. 13 pontos
Foi criado um gerador de projetos automático em C# que pega dados de um arquivo. O objetivo é manter a diversidade dos funcionários.
Fazer testes da versão alfa já funcional. 20 pontos
Todos bugs encontrados foram relatados no BugTracker que pode ser encontrado aqui, e corrigidos.
O novo protótipo do jogo está disponivel para download no repositório.
Total de pontos planejados: 116
Total de pontos feitos: 116
Impedimentos:
- Encontrar sons que não tivessem copyright.
Solução: Ir em um site que tivesse apenas músicas com domínio público.
- Fazer com que os testes fossem mais abrangentes.
Solução: Designamos mais um integrante para tal tarefa.