segunda-feira, 11 de novembro de 2013

G8 Games

Ata da 10ª Reunião - 11/11

Membros:
Antônio Leite
Bruno Liberal
Rafael Fonseca
Vinícius Garcia
Vitor Paisante



- Objetivos da reunião: 5º Sprint Review

5º Sprint Review:

No Sprint Review é feita uma revisão do que foi feito durante a interação, em relação ao produto e em relação ao processo e é apresentado para o cliente. Também é relatados os impedimentos do processo e em relação a equipe.

Para esse Sprint conseguimos fazer tudo que foi feito e identificamos alguns detalhes que tem que ser mudados no processo.


Casos Feitos no Sprint:

  1. Colocar sons e Músicas. 5 pontos

    Foram utilizadas músicas de domínio público do artista Brian Boyko para a trilha sonora do jogo.

  1. Refinar Interface Gráfica. 8 pontos
    Um novo visual para o título foi criado e novos itens foram adicionados à interface gráfica.

  1. Adicionar textos de crédito e como jogar. 3 pontos

Foram criados textos de como jogar e créditos na área adequada.

  1. Evidenciar detalhes do processo. 20 pontos

Todos os casos que estavam no Task Board foram passados para o google drive para que pudessem ser vistos pelo product owner e pode ser encontrada aqui.

  1. Interface geral com poucas animações, contendo tabelas de funcionários contratados e projetos em progresso.8 pontos

Terminamos as interfaces do jogo e adicionamos poucas telas que faltavam. Agora pode ser visualizado mais dados do jogo, como funcionários, dinheiro e dados do projeto.

  1. Criar tela de fim de jogo. Venceu ou GameOver. 13 pontos
   
Foram criadas estas tela indicando o fim do jogo. Cada uma possui um tema adequado à mensagem que querem passar.

  1. Criação de 25 testes de unidade. 13 pontos

    Fazer os testes foi uma tarefa difícil. Tentamos fazer os testes de maneira mais abrangente possível, e designamos dois integrantes da equipe para faze-lo, devido sua dificuldade.


  1. Fazer gerador de funcionários automático. 13 pontos

    Foi criado um gerador de funcionários automático em C# que pega dados de um arquivo. O objetivo é manter a diversidade dos funcionários.

  1. Fazer gerador de projetos automático. 13 pontos

Foi criado um gerador de projetos automático em C# que pega dados de um arquivo. O objetivo é manter a diversidade dos funcionários.

  1. Fazer testes da versão alfa já funcional. 20 pontos
   
Todos bugs encontrados foram relatados no BugTracker que pode ser encontrado aqui, e corrigidos.

    O novo protótipo do jogo está disponivel para download no repositório.


Total de pontos planejados: 116
Total de pontos feitos: 116

Impedimentos:

- Encontrar sons que não tivessem copyright.
    Solução: Ir em um site que tivesse apenas músicas com domínio público.
- Fazer com que os testes fossem mais abrangentes.
    Solução: Designamos mais um integrante para tal tarefa.

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