domingo, 13 de outubro de 2013

G8Games

Antônio Gonçalves
Bruno Liberal
Rafael Fonseca
Vinícius Garcia
Vitor Paisante 
Tarefas a serem feitas

A seguir estão representadas as tarefas possíveis de serem feitas no projeto. Fizemos o apanhado de dados para o release final do jogo com os dados completos, caso haja continuidade no desenvolvimento do jogo. Para o release ao final do semestres pretendemos fazer a jogabilidade com dados mais simples então iremos diminuir o número de dados para simplificar.


Requisitos:


  1.  Determinação do Contexto;
  2.  Modelagem de Negócio;
  3.  Modelagem de Sistema;
  4.  Definição de Escopo;
  5.  Glossário;
  6.  Diagrama de Contexto;


  1.  Prototipagem dos requisitos;
  2.  Levantamento dos requisitos funcionais;


  1.  Detalhamento dos requisitos de interface;
  2. Detalhamento dos requisitos não-funcionais;
  3.  Registro dos requisitos não-funcionais;


  1.  Verificar se os requisitos atendem os critérios de qualidade;
  2.  Verificar se fornecem informação suficiente;


  1.  Apresentação requisitos para os usuários, podem ser feitas    possíveis alterações;



Análise:


  1.  Preparação da Inspeção;
  2.  Análise do modelo do problema;
  3.  Reuniões de inspeção
  4.  Registro de anomalias
  5.  Relatório de inspeção da análise;


  1.  Determina operações realizadas para as classes;
  2.  O que essas operações devem fazer;
  3.  Fazer os Casos de Uso e suas interações;


  1.  Retrabalho - Remove anomalia ou justificam a não remoção;
  2.  Conferência do retrabalho



Desenho:


  1. Atender os requisitos não funcionais
  2. Modelar a solução
  3. Geração de artefatos do Modelo da Solução
  4. Reutilização do código
  5. Criar o Desenho Arquitetônico
  6. Criar o Desenho Externo
  7. Criar o Desenho das entidades
  8. Criar o Desenho da persistência
  9. Preparação da inspeção
  10. Inspeção do desenho externo
  11. Retrabalho - Remove anomalia ou justificam a não remoção;
  12. Conferência do retrabalho
  13. Criar o Desenho estrutural interno
  14. Criar o Desenho comportamental interno
  15. Inspeção do desenho interno


Implementação:


  1. Programação
  2. Integração (big-bang, bottom-up, top-down)
  3. Criar o Desenho detalhado
  4. Teste de Unidade
  5. Realizar teste de caixa cinza
  6. Realizar teste de caixa branca
  7. Realizar teste de caixa preta
  8. Inspeção de implementação
  9. Reuniões de Inspeção
  10. Revisar código
  11. Revisão do desenho detalhado
  12. Documentação para usuários
  13. Criar manual para usuário
  14. Criar documentação on-line
  15. Fornecer ajuda on-line

    As tarefas de Implementação e Testes estão sendo feitas por um integrante do grupo e serão postadas brevemente.

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