Data: 20/09/2013
Nomes:
Júlio Albinati Cortez
Paulo Viana Bicalho
Rubens Emilio Alves Moreira
Nesta reunião, levantamos os requisitos -- funcionais e não funcionais -- do jogo que estamos desenvolvendo.
- Requisitos funcionais:
a) o sistema deve suportar de dois a quatro participantes;
b) o sistema deve ter uma tela de configuração, onde devem
ser informados:
- quantidade de jogadores;
- número de rodadas;
- metodologia de desenvolvimento de software de cada jogador
(SCRUM, XP, Kanban, Praxis);
- apelidos dos jogadores;
c) o sistema deve possuir mecânica de turno, em que cada turno
respeita o fluxograma definido abaixo:
d) o sistema deve possuir uma tela principal de interação com
o usuário; a tela deve ser implementada segundo o protótipo
já definido;
e) o sistema deve permitir que o usuário adquira empresas
com nível inicial de maturidade;
f) o sistema deve permitir que o usuário aumente o nível
de maturidade das empresas que possuir;
g) o sistema deve pontuar os usuários de acordo com as empresas
que o usuário possuir;
h) ao término do jogo, o sistema deve informar a classificação
final de cada participante.
- Requisitos não-funcionais:
a) os conhecimentos do usuário sobre engenharia de software
devem ser testados e avaliados;
b) o sistema deve ser intuitivo e de fácil interação;
c) o sistema deve simular a roleta -- definida no protótipo --
de forma realística;
d) o sistema deve ser portável para diversos sistemas
operacionais;
e) o sistema deve possuir bom desempenho.
Nota: Faz parte da implementação de cada módulo a realização de testes associados, que validam a execução.

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