Devido a incompatibilidade de horários dos membros do grupo, a reunião que supostamente seria realizada na última quinta-feira (dia 12/09) foi adiada para terça-feira (17/09). No entanto, para que o andamento do jogo não ficasse prejudicado, foram definidas e realizadas algumas tarefas informalmente, sendo que estas foram adicionadas à planilha e-Kanban que o grupo está utilizando (link ao final da postagem).
A última publicação no blog evidenciou que a lógica principal do jogo havia sido desenvolvida e estava em teste. Desde então, durante a semana realizaram-se as tarefas de criação do repositório para controle de versões do software, utilizando as ferramentas Google Code e Mercurial. Foi necessário uma familiarização dos membros do grupo com o funcionamento das mesmas. A partir daí, a versão inicial do jogo foi subida para o repositório. Foram então adicionadas as funcionalidades de "vidas" e "score", bem como um menu inicial. Alguns bugs durante o desenvolvimento foram detectados via teste e já foram corrigidos.
A reunião da próxima terça abordará os temas de definição de lógica para as vidas no jogo, definição de cenário, definição de um nome para o jogo, e a ata será postada durante esta próxima semana.
A planilha de organização do e-Kanban pode ser acessada aqui:
https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0ArdLUMUpNso3dFdmU3M0YWdhQXhvWEYwZTgxSUtrMGc&output=html
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